Published on June 28, 2012, 3:32 am

Diablo 3 Gold auf dem Attribut verweist automatische Verteilung System


Zuerst sprechen wir über den Mangel an Anpassung. Ich habe es schon gesagt, wir glauben, dass dies einfach kein Thema, aber lassen Sie mich auf zu erarbeiten. Nach dem derzeitigen Skill-System, Runen, sowie der Ausrüstung vor dem Suffix, auch andere Dinge, die nicht erwähnt hat, dass dieses Spiel nicht genug ist benutzerdefinierten Inhalt ist nicht korrekt. Wenn Sie zu wenig denken, werden wir erhöhen. Keine Anpassungsoptionen nicht erfüllt sind, werden wir nicht veröffentlichen wir mit dem Spiel unzufrieden sind. Doch selbst jetzt haben wir viele verschiedene Möglichkeiten, eine Rolle Sie anpassen, weit mehr als Diablo II. Später werde ich wieder auf dieses Thema gekommen, weil wir Ihre Hilfe brauchen.

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Die Menschen wollen die "Rolle der verschiedenen herkömmlichen, im Gegensatz zu Ausstecher-Modus spielen Sie erstellen. Dieses Spiel ist sehr wichtig. Wir werden dafür sorgen, dass diese Spiele als Teil des Spiels gespielt werden. Aber das Wichtigste ist, manuell zuweisen Attribut Punkte und lassen Sie es nicht möglich geworden. Mit anderen Worten: Die automatische Zuordnung von Eigentum nicht das Recht der Rechte von Spielern, eine solche Rolle, ein Bit zu erstellen. Manuell in Diablo II zugeordnet wird nicht verwendet, das zu tun. Die Fähigkeit, eine solche Rolle zu schaffen hängt nur von der Vielfalt und Komplexität der Steuerungsmöglichkeiten für deinen Charakter, statt einer Taste.


Einfach mit den Punkten und den Vertrieb von Nostalgie kann der schwierigste sein. Wie, was, nur weil er sehr vertraut ist, ist dies schwierig, zu argumentieren, kann aber auch am leichtesten zu überwinden sein. Wir können Sie nicht zwingen, diese zu vergessen, was wir tun können tun, das Spiel ist, ich hoffe, Sie werden in Form einer manuellen Verteilung System zu erkennen ist nicht die beste benutzerdefinierte Rolle. Wir werden eine viel tiefer und reicher Spiele, nicht auf das Pluszeichen. Andernfalls werden Sie über Sie werden ignoriert, egal, denn Sie gespielt haben Diablo 3, aber es ist einfach cool ...

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Eine Rolle der Überraschung in einem großen Teil von der Ausrüstung, so dass wir planen, eine vielfältige Auswahl zu produzieren. Bringt die Zeit, als wir haben und weiter zu kommen mit so viel wie möglich, benötigen wir Ihre Hilfe. Wir haben schon einige verrückte Produktion Personal, aber ich möchte nicht, um Ihre Kreativität zu beeinflussen. Darüber hinaus, wenn Ihre Idee ins Spiel, können Sie Ihre Freunde sagen, dass Sie herauskommen wollen. Also, wenn Sie kreativ sein wollen, ist dies ein guter Ort.


Published on June 28, 2012, 3:26 am

Diablo 3 Gold Bashiok

Dieses System ist ein wenig zu einfach für ein Spiel. Sobald ein Spieler, wie die Eigenschaft zu verbessern, wollen sie in der Lage sein, den geringsten Aufwand, um ihre Wirkung zu erzielen, verwenden, werden sie nicht zögern, dies zu tun.


Dies erlaubt es Ihnen auch um den Charakter Spiel schwieriger. Wir wollen, dass das Spiel einen Charakter, behält der Spieler gewisses Maß an Freiheit. Im Laufe des Spiels wie Ihr Schamane in der Verwendung von Remote-Laser, und dann übernehmen Sie eine ultimative Ausrüstung, sondern eignet sich eher für Nahkampf-Schamanen Ausrüstung kann der Spieler müssen wieder eine Rolle spielen. Aber wenn das bestehende System, das nur noch die Geräte-Bibliothek zu unterstützen.


Dann ist der wichtigste Punkt, kann dieses System nicht bringen den Spieler-Spielumgebung. Der genaue Wirkmechanismus ist etwas schwierig, auf die Spieler-Gaming-System zu erklären. Nicht allzu viele Menschen den Freiraum oder einfach nur ein Casual Game in Übereinstimmung mit ihren eigenen Weg Schlafwandler, will die Spieler wissen, wie sie wollen Attribut Punkte hinzuzufügen, und um zu untersuchen, wie die Punkte-Programm zu erhöhen, ist sehr schwierig. Sie werden sich fragen: "Wenn Sie diese Eigenschaft hinzufügen wollen? Willst du, dass Attribut zeigt auf, was zu tun hinzufügen??

Ich denke, für einige Game-Spieler zu behaupten das Geheimnis ist gut, aber manchmal als Eigentum Konfiguration und Spiel Grundprinzipien und die Fähigkeit, diese Dinge sollte so klar wie möglich. Gerade für ein schnelles Spiel.

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Die Verwendung von auto-Punkt-Mechanismus kann dazu führen, Spieler, einen kleinen Teil der Persönlichkeit zu verlieren, ist es offensichtlich, aber das Hinzufügen mehr Freiheitsgrade, aber auch interessanter Freiheitsgrade, die andere ein Gefühl der Freiheitsgrade.


Published on June 28, 2012, 3:17 am

Diablo 3 gold Artikel Spalte Design wird sich nicht ändern
 
Maphack @ Azeroth: Die Menge an der Entwicklung von Diablo III Artikel Artikel alle in einen kleinen Hof ein. Sie versuchen nicht, uns, diese Spieler zu bestrafen, wenn die Kinder sehen? Dieses Design ist, wie Gegenstände und Geräte als Spielzeug.


Bashiok: Also, wir wussten nicht, dass ich glaube, du bist ein sehr kluger Mann. Allerdings ist nicht Diablo wird die Kernelemente eines unabhängigen Elemente bar. In Zukunft nicht machen das Spiel besser.


Der ursprüngliche Artikel-Bar-System zu geben, die Produkte einen zusätzlichen Wert, das ist die Größe des Raumes ist besetzt. Allerdings ist dieser Raum in der Tat der Wert der Waren nicht tun kann, welchen Beitrag, wenn nicht in kleine Einheiten aufgeteilt, können ignoriert werden.

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Zum Beispiel haben Sie eine große Amulett, drei Gitter. Es ist ein Talisman oder ein schlechter? Ob es sich um würdig zu ergreifen, um die drei Punkte Spalte Platz? Wenn es wirklich wert, das Gitter aus drei Posten zu besetzen, dann ist es nicht nehmen weniger des Amuletts ...

Published on June 28, 2012, 3:09 am

Bashiok über Diablo 3 gold und Schäden Spur geklärt
 
Die Bashiok Seit einiger Unbehagen über die Waffe Eigenschaft der Symbolleiste auf eine Reaktion zu machen. Wir werden sehen, nicht nur die [DPS]

Es zeigt auch die Zahl der Angriffe pro Sekunde, und Schäden Bereich, der Schaden pro Sekunde ist.

Nun, wenn Sie Musik mögen, aber auch nicht so habe ich vorschlagen, Blick auf Diablo III Ouvertüre zu gehen. Unter ihnen gibt es einige haben den Teil, der im Spiel erscheint, identifiziert, und ich denke, sie sind den Download wert. Jetzt iTunes exklusiv


Wer kümmert sich um die Musik.

Option zum Ausschalten der Musik und Soundeffekte geschoben, um das Maximum.
Als die Musik Ich mag den Klang der Blutspritzer zu hören
Ich mag es nicht Sie und Ihre Ideen

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Published on June 28, 2012, 3:03 am

Diablo 3 Gold Todesritter ist etwa an die Macht
 
In Blizzard Karneval BlizzCon2008, "Diablo 3 Gott" dritte Karriere - der Schamane hat endlich offiziell angekündigt. In BlizzCon08 die Zuschauer haben die Möglichkeit, Demo zu "Diablo 3", und kann den Barbar und der Hexendoktor zu spielen. Dieser Schamane schien es wie eine Kombination aus "Diablo 2" Innengewinde Magier und Mörder zu nehmen, während der Hexendoktor in Diablo 2 ein Nekromant Eigenschaften, seine Fähigkeiten "Zombie-Wand" mit dem Nekromanten Knochenwand ist zu sehr nach.

Sehen Sie hier, Sag mir, was Sie gefunden haben sollte: Blizzard Diablo 3 nicht auf "Diablo II" erscheinen "Zusätzlich zu den Barbaren außerhalb der Besetzung, in der Tat, nicht sie legte es zweifelhaft. Beschäftigung ist es, den alten Beruf zu ergreifen, um eine Veränderung, ein paar beruflichen Fähigkeiten Mix-Mix, und ändern Sie den Namen zu machen. Die offiziellen Blizzard Blue Posts sagte Paladin Karriere wird als NPC erscheinen, und hier hatte ich plötzlich eine neue Idee: eine kleine Änderung, die Paladin Fähigkeiten zu ändern, und wechselt dann zu einer anderen Form, ist, dass neue Karriere nicht produziert?

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Paladin zu ändern, zu ändern, was kann, was geändert werden? Wir können daran erinnern, dass die Geschichte von "Warcraft III: Reign of Chaos: Wille" ursprünglich als eine menschliche Familie Paladin Arthas Frostmourne nahm die Todesritter, Diablo 3 wird zu Gott "scheint nicht ein Todesritter? Das Death Knight ist eigentlich ein klassischer Charakter, sondern in der "Diablo"-Serie wird nicht angezeigt. Paladin als NPC, wird das Fundament für neue berufliche es?